Research on User Interaction Experience in Participatory Websites Based on the Bullet Screen
Received date: 2022-01-04
Online published: 2025-04-28
[Purpose/Significance] The online interaction of participatory websites improves the efficiency of information transmission and communication, and improves users' perception and experience. Through the study of bullet screen under participatory website, it complements the relevant research on user experience theory, and provides practical guidance for short video disseminators and relevant participatory websites. [Method/Process] This paper selected Bilibili, a typical participatory website, as the research object, took the short video bullet screen data and aggregated hotness indicator data of Bilibili as the research samples to study its user interaction experience, used python to crawl bullet screen popularity and content information of short videos, and studied its users’ aggregated hotness indicators and user generated contents of participatory websites through correlation analysis and text emotion analysis. [Result/Conclusion] The results show that there is a correlation between the number of bullet screen, the number of comments and the number of the video playback of participatory websites; Real time bullet screen interaction enhances the audience's cognitive sharing, emotional experience and onlooker experience.
Yang Qian , Diao Yajing , Li Jiaming , Ge Shilun . Research on User Interaction Experience in Participatory Websites Based on the Bullet Screen[J]. Knowledge Management Forum, 2022 , 7(4) : 417 -430 . DOI: 10.13266/j.issn.2095-5472.2022.035
表1 视频热度指标相关信息 |
| 基础属性 | 弹幕数量相关数据 | 描述 |
| 视频基础属性 | 标题 | 视频标题,体现视频主题 |
| 视频创作者 | 自媒体拍摄和发布视频的作者 | |
| 播放量 | 此视频的总播放数量 | |
| 弹幕数量 | 视频中一共有多少条弹幕 | |
| 传统评论数量 | 视频下方一共有多少条传统评论 | |
| 发布时间 | 视频发布的自然时间 |
表2 弹幕内容相关信息 |
| 基础属性 | 弹幕内容相关数据 | 描述 |
| 视频基础属性 | 标题 | 视频标题,体现视频主题 |
| 视频创作者 | 自媒体拍摄和发布视频的作者 | |
| 发布时间 | 视频发布的自然时间 | |
| 弹幕基础属性 | 发送用户 | 弹幕发送者,每一条弹幕都有 |
| 时间节点 | 弹幕在视频哪个时间点出现 | |
| 内容 | 弹幕内容 | |
| 自然时间 | 发送弹幕的自然时间 |
表3 数据统计表 |
| 属性 | 相关数据 |
| 视频总数量 | 100个 |
| 播放数量 | 104 862 787次 |
| 弹幕数量 | 1 009 463条 |
| 视频平均弹幕数量 | 10 094.63条 |
| 视频传统评论数 | 312 318条 |
| 视频平均传统评论数 | 3 123.18条 |
| 详细分析弹幕的视频数 | 40个 |
| 具体内容的弹幕数 | 285 513条 |
表4 Spearman非参数相关性分析 |
| 播放量 | 传统评论 | 弹幕 | ||
| 传统评论 | 相关系数 | 0.618 | 1.000 | 0.642 |
| Sig.(双尾) | 0.000 | 0.000 | ||
| N | 100 | 100 | 100 | |
| 弹幕评论 | 相关系数 | 0.497 | 0.642 | 1.000 |
| Sig.(双尾) | 0.000 | 0.000 | ||
| N | 100 | 100 | 100 |
表 5 各类数量排行榜 |
| 序号 | user_name | 播放量/万次 | user_name | 弹幕量/万次 | user_name | 评论量/万次 |
| 1 | 老番茄 | 489.8 | 逍遥散人 | 5.9 | 渗透之C君 | 1.8 |
| 2 | 老番茄 | 372.6 | 渗透之C君 | 4.3 | 敖厂长 | 1.0 |
| 3 | 老番茄 | 320.3 | 渗透之C君 | 4.3 | 独立菌儿 | 0.9 |
| 4 | 敖厂长 | 317.1 | 某幻君 | 3.5 | 黑镖客梦回 | 0.9 |
| 5 | 敖厂长 | 315.2 | 逍遥散人 | 3.4 | 老番茄 | 0.8 |
| 6 | 老番茄 | 299.1 | 老番茄 | 3.1 | 老番茄 | 0.8 |
| 7 | 敖厂长 | 231.1 | 小熊flippy | 2.7 | 小熊flippy | 0.8 |
| 8 | 独立菌儿 | 227.5 | 某幻君 | 2.6 | 敖厂长 | 0.7 |
| 9 | EdmundDZhang | 205.8 | 敖厂长 | 2.5 | 敖厂长 | 0.7 |
| 10 | 老番茄 | 193.5 | 中国BOY超级大猩猩 | 2.4 | 老番茄 | 0.7 |
| 11 | 敖厂长 | 174.7 | 怕上火暴王老菊 | 2.3 | 敖厂长 | 0.7 |
| 12 | 某幻君 | 170.9 | 怕上火暴王老菊 | 2.3 | 某幻君 | 0.6 |
| 13 | 森纳映画 | 168.8 | 老番茄 | 2.2 | 某幻君 | 0.6 |
| 14 | 老番茄 | 150.6 | 老番茄 | 2.0 | 逍遥散人 | 0.6 |
| 15 | 渗透之C君 | 143.9 | 花少北丶 | 1.6 | 神秘店长A | 0.5 |
表6 各视频创作者粉丝数量 |
| 视频创作者用户名 | 粉丝数量/万个 |
| 老番茄 | 441.8 |
| 渗透之C菌 | 385.0 |
| 敖厂长 | 517.7 |
| 某幻君 | 315.5 |
| 独立菌儿 | 49.8 |
| 逍遥散人 | 266.0 |
| EdmundDZhang | 223.9 |
表7 发送弹幕用户id统计及视频弹幕数量 |
| 视频标题 | 类型 | 单个用户 最高发送量 | 弹幕数量 |
| 【C菌】国产虚幻引擎恐怖游戏大作《纸人》抢先试玩实况! | 恐怖游戏 | 114 | 22 614 |
| 【散人】恐怖纸人 中式古宅里的奇幻爱恋(第一章完结 共三P) | 恐怖游戏 | 143 | 24 606 |
| 【Unheard-疑案追声】这是一个偷听别人对话的推理游戏 | 侦探游戏 | 27 | 8 665 |
| 【敖厂长】10年前席卷全国的体育游 | 探索旧游戏 | 12 | 3 800 |
| 【老E】三分钟了解“只狼”这款游戏到底有多难 | 技术游戏 | 15 | 1 506 |
| 【老番茄】史上最骚杀手(第四集) | 搞笑游戏 | 27 | 7 642 |
表8 高频词汇统计表 |
| 序号 | 词汇 | 频次 | 序号 | 词汇 | 频次 |
| 1 | 哈哈 | 129 086 | 11 | 护眼 | 3 667 |
| 2 | 哈哈哈 | 109 933 | 12 | 不是 | 3 655 |
| 3 | 啊啊啊 | 109 015 | 13 | 就是 | 3 126 |
| 4 | 哈哈哈哈 | 91 789 | 14 | 你们 | 3 038 |
| 5 | 喜欢 | 6 944 | 15 | 合影 | 2 870 |
| 6 | 弹幕 | 6 829 | 16 | 真的 | 2 860 |
| 7 | 这个 | 5 583 | 17 | 一个 | 2 609 |
| 8 | 游戏 | 5 065 | 18 | 可以 | 2 600 |
| 9 | 什么 | 4 590 | 19 | 没有 | 2 544 |
| 10 | 高能 | 3 740 | 20 | 怎么 | 2 140 |
表9 关键词“弹幕”分类统计分析 |
| 类别 | 分值 |
| 1 正面情绪 | 472 |
| 0 负面情绪 | 648 |
| null 认知共享 | 2 524 |
| 2 提出疑问 | 442 |
杨倩:数据的处理与分析、论文的撰写
刁雅静:选题的确定、论文研究方案的设计、论文的修改
李家明:数据的收集、处理与分析,论文的撰写
葛世伦:论文的写作指导与修改
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