基于扎根理论的老年人网络沉迷行为与应对策略研究
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陈若瑶,硕士研究生 |
Copy editor: 刘远颖
收稿日期: 2023-02-21
网络出版日期: 2025-04-28
基金资助
中国人民大学科学研究基金(中央高校基本科研业务费专项资金资助)项目“生态系统视角的医养结合数据治理和知识图谱研究”(21XNL018)
国家社会科学基金重大项目“面向健康中国战略的智慧养老数据资源体系建设研究”(22&ZD328)
北京市社会科学基金重点项目“智慧养老赋能的北京老年友好社会建设研究”(22SRA002)
Research on Internet Addiction Behaviors and Coping Strategies of the Seniors based on Grounded Theory
Received date: 2023-02-21
Online published: 2025-04-28
[目的/意义]互联网迅速渗透和适老化改造背景下,老年数字鸿沟和网络沉迷同时并存,老年人网络沉迷现象新兴,存在诸多潜在危害,亟待研究。[方法/过程]从网上爬取公开发表的老年人网络沉迷案例和专家分析意见,采用扎根理论质性分析方法,研究老年人网络沉迷的影响因素、行为特征、不良后果及应对策略,分别构建老年人网络沉迷的行为模型和应对模型。[结果/结论]个体因素(需求因素和能力因素)、情境因素(IT因素和生活因素)共同影响老年人网络沉迷行为的形成,需通过多元主体联动协同治理,采用情感关系需求满足、老年人数字包容促进、互联网护老化改造和老年人生活空间优化的策略进行应对,引导老年群体正确使用网络,共建老年友好型数字包容社会。
陈若瑶 , 左美云 . 基于扎根理论的老年人网络沉迷行为与应对策略研究[J]. 知识管理论坛, 2023 , 8(3) : 258 -272 . DOI: 10.13266/j.issn.2095-5472.2023.022
[Purpose/Significance] Under the background of the rapid penetration of the Internet and the aging transformation, the digital divide and Internet addiction of the seniors coexist, and the emerging phenomenon of Internet addiction of the seniors has many potential hazards, which need to be studied urgently. [Method/Process] This study crawled from the Internet published cases of the seniors’ Internet addiction and experts’ analysis opinions, adopted the grounded theory qualitative analysis method, studied the influential factors, behavioral characteristics, adverse consequences and coping strategies of the seniors’ Internet addiction, and constructed a behavioral model and a coping model of Internet addiction among the seniors. [Result/Conclusion] Individual factors (needs and abilities) and contextual factors (IT factors and living factors) jointly affect the formation of the seniors’ Internet addiction behaviors. It is necessary to adopt the multi-subject linkage and collaborative governance, adopt the strategies of satisfying the needs of emotional relationship, promoting the seniors’ digital inclusion, transforming the Internet care for the seniors and optimizing the seniors’ living space, so as to guide the seniors to use the Internet correctly and build an age-friendly digital inclusive society.
Key words: seniors; Internet addiction; addiction behaviors; coping strategies; grounded theory
表1 老年人网络沉迷案例描述统计 |
| 类别 | 选项 | 频数 | 比例/% |
| 性别 | 男 | 19 | 38 |
| 女 | 28 | 56 | |
| 综合群体 | 3 | 6 | |
| 沉迷载体 | 短视频直播 | 24 | 48 |
| 网络社交 | 10 | 20 | |
| 在线娱乐 | 8 | 16 | |
| 网文资讯 | 6 | 12 | |
| 网络购物 | 6 | 12 | |
| 电子游戏 | 5 | 10 | |
| 披露人 | 本人 | 8 | 16 |
| 子女 | 28 | 56 | |
| 配偶 | 3 | 6 | |
| 记者 | 3 | 6 | |
| 其他 | 8 | 16 |
表2 专家意见领域描述统计 |
| 专业领域 | 频数 | 比例/% |
| 心理学 | 7 | 28 |
| 人口学 | 5 | 20 |
| 教育学 | 3 | 12 |
| 法学 | 3 | 12 |
| 社会学 | 2 | 8 |
| 新闻传播学 | 2 | 8 |
| 医学 | 2 | 8 |
| 管理学 | 1 | 4 |
表3 老年人网络沉迷案例开放式编码结果 |
| 编码角度 | 范畴 | 初始概念 |
| A.主体因素 | A1生存物质需要 | A11赚钱发财,A12图谋小利,A13团购砍价,A14了解养生,A15获知信息,A16阅读新闻 |
| A2情感关系需要 | A21情感价值,A22消遣娱乐,A23获得尊重,A24联络家人朋友,A25结识朋友,A26排解寂寞,A27寻找精神寄托,A28感知喜爱 | |
| A3自我发展需要 | A31保持精神活力,A32自我实现需要,A33学习新知识,A34感知满足感,A35获取成就感,A36探索网络世界 | |
| A4自我控制能力 | A41时间控制能力,A42情绪控制能力,A43难以管住自己 | |
| A5网络认知能力 | A51购买直播间假货,A52诈骗防范意识,A53互联网认知基础,A54无意开通免密功能,A55听信虚假信息,A56观看“专家”直播 | |
| B.客体因素 | B1算法机制诱导 | B11推荐投其所好,B12奖励规则诱导,B13算法洞悉人性 |
| B2应用功能吸引 | B21手机功能有用,B22应用功能丰富,B23短视频成本低效率高 | |
| B3平台内容诱导 | B31主播推荐诱导,B32视频内容诱导 | |
| B4用户互动反馈 | B41粉丝点评,B42作品点赞 | |
| B5软件适老设置 | B51软件设置诱导,B52平台约束设置,B53功能易用性 | |
| B6老年资源稀缺 | B61老年娱乐设施缺乏 | |
| C.触发事件 | C1居住环境变化 | C11住进养老机构,C12搬家和孩子住 |
| C2个人状态变化 | C21退休,C22长辈病逝,C23身体变故 | |
| C3智能设备接触 | C31电子设备购置,C32疫情触网,C33接触视频通话,C34接触K歌软件 | |
| D.沉迷行为 | D1沉迷短视频直播 | D11刷短视频,D12网络直播,D13发抖音,D14理财视频直播 |
| D2沉迷网络社交 | D21微信聊天,D22抢红包,D23更新社交软件,D24分享转发信息,D25网络社交,D26视频电话 | |
| D3沉迷在线娱乐 | D31阅读软件,D32 K歌软件,D33视频软件,D34在线追剧 | |
| D4沉迷网文资讯 | D41养生文章,D42资讯类APP,D43网络文章,D44新闻APP | |
| D5沉迷电子游戏 | D51玩电子游戏,D52在线斗地主,D53玩连连看,D54玩联机游戏 | |
| D6沉迷网络购物 | D61手机购物 | |
| E.不良后果 | E1身心健康损害 | E11危害身体健康,E12降低睡眠质量,E13依赖心理严重,E14性情脾气大变,E15损耗大量精力,E16久坐不动,E17危害眼睛视力,E18心脑血管疾病, E19加重颈椎病 |
| E2生活规律紊乱 | E21日常作息紊乱,E22浪费虚度时间,E23生活风险失察,E24减少常规活动,E25缺乏运动锻炼 | |
| E3个人财产损失 | E31囤积便宜货,E32落入诈骗陷阱,E33半生积蓄打水漂,E34遭受财产损失,E35购买山寨假货 | |
| E4家庭矛盾冲突 | E41淡漠亲情关系,E42打扰家人生活,E43引发家庭冲突,E44减少家庭交流,E45破坏家庭关系 | |
| E5虚假信息传播 | E51转发养生谣言,E52传播标题党文章 | |
| E6虚假流量制造 | E61刷视频赚钱 |
表4 专家意见资料开放式编码结果 |
| 编码角度 | 范畴 | 初始概念 |
| 老年人主体 | F1网络素养提升 | F11了解网络金融知识,F12增强虚假信息甄别,F13树立正确网络理念 |
| F2生活规划安排 | F21安排退休生活,F22规划老年生活,F23规律生活作息,F24培养兴趣爱好, F25控制上网时间 | |
| F3负面情绪管理 | F31主动融入社会,F32舒缓负面情绪,F33正视身份落差 | |
| 家庭支持 | F4网络知识反哺 | F41传授网络安全知识,F42培养网络防范意识,F43引导区分真假信息,F44帮助拓展金融知识 |
| F5有效陪伴关爱 | F51给予陪伴关爱,F52加强沟通交流,F53缓解死亡焦虑,F54理解尊重老人 | |
| F6鼓励发展兴趣 | F61鼓励培养爱好,F62鼓励饲养宠物 | |
| 企业支持 | F7推荐算法优化 | F71改进推荐算法,F72破除诱导机制,F73避免信息茧房 |
| F8平台功能优化 | F81防沉迷机制提示,F82互联网环境护老,F83互联网平台引导,F84设备技术环境保障 | |
| F9平台内容监管 | F91避免强娱乐轻内容,F92平台监管分流控制 | |
| 政府支持 | F10老年资源投放 | F101老年娱乐资源投放,F102老年大学资源投放,F103建设老年文化设施 |
| F11网络环境监管 | F111技术环境监管保障,F112监管理财保健产品,F113监管平台诱导机制 | |
| 社区支持 | F12传授网络知识 | F121持续传授网络知识,F122开展宣传培训活动,F123组织建设老年学校 |
| F13组织文化活动 | F131丰富文体活动,F132组织志愿服务 | |
| 多元联动 | F14互联网护老化改造 | F141老年人科学上网教育,F142建设舒适网络环境 |
| F15老年人生活空间优化 | F151社会设施适老化无障碍化,F152组织丰富户外活动 | |
| F16老年人数字包容建设 | F161老年人数字包容社会建设 |
表5 老年人网络沉迷行为主轴编码结果 |
| 主范畴 | 子范畴 | 子范畴内涵 |
| 需求因素 | 生存物质需要 | 老年人对于维持基本生存的金钱物质和资讯获取的需要 |
| 情感关系需要 | 老年人对于建立和保持社会人际关系、满足精神情感需求的需要 | |
| 自我发展需要 | 老年人对于自我提升、自我实现和保持精神活力的内在需要 | |
| 能力因素 | 网络认知能力 | 老年人对于互联网的基本认知及其信息甄别、防范诈骗能力 |
| 自我控制能力 | 老年人对自身行为的控制能力,包括对时间感知和精神依赖的控制能力 | |
| IT因素 | 算法机制诱导 | 精准的推荐算法和洞悉人性的规则设计诱导老年人沉迷 |
| 应用功能吸引 | 手机应用功能丰富多样且方便易用吸引老年人不断使用 | |
| 平台内容诱导 | 短视频直播等平台的用户生产内容(UGC)对老年人具有吸引力 | |
| 用户互动反馈 | 在线平台上用户的点赞、评论等互动反馈促使老年人沉迷 | |
| 软件适老设置 | 软件界面适老化设计增强易用性,促使老年人沉迷 | |
| 智能设备接触 | 老年人接触到新型智能设备及其特定软件,感知有用和有趣而沉迷网络 | |
| 生活因素 | 居住环境变化 | 老年人因搬家或住进养老机构等进入新居住环境促使其在网络寻找寄托 |
| 个人状态变化 | 老年人因退休或身体健康等个人状态发生变化,新状态使其触网与沉迷 | |
| 老年资源稀缺 | 老年公共文娱设施资源相对稀缺,网络成为老年人娱乐的最便捷方式 | |
| 沉迷行为 | 沉迷短视频直播 | 短视频直播效率高、成本低、娱乐性强,是网瘾老人的主要沉迷载体 |
| 沉迷网络社交 | 老年人以视频通话、红包互动、社群分享等形式沉迷网络社交平台 | |
| 沉迷在线娱乐 | 老年人通过追剧、在线K歌、阅读电子小说等形式沉迷在线娱乐平台 | |
| 沉迷网文资讯 | 老年人沉迷阅读网络文章与新闻资讯,以养生文和标题党文章为代表 | |
| 沉迷电子游戏 | 老年人接触电子游戏而上瘾,包括棋牌类单机游戏和竞技类联机游戏等 | |
| 沉迷网络购物 | 老年人过度沉迷于直播电商平台或各类电商网站而盲目消费 | |
| 不良后果 | 身心健康损害 | 老年人因过长时间上网而引发各类身体疾病与高度依赖心理,损害身心健康 |
| 生活规律紊乱 | 老年人沉迷网络而导致正常生活规律紊乱,主要表现为作息紊乱、习惯变化、虚度时间、风险失察等 | |
| 个人财产损失 | 老年人的网络信息甄别能力和防范诈骗意识不足使其易落入诈骗陷阱和盲目囤货,从而造成财产损失 | |
| 家庭矛盾冲突 | 老年人过度沉迷网络而不自知,易影响家人的正常生活,甚至引发激烈的家庭矛盾冲突,损害亲情关系 | |
| 虚假信息传播 | 老年人网络信息甄别能力的不足使其易转发与传播虚假信息,尤其以养生文和各类标题党资讯为代表 | |
| 虚假流量制造 | 刷短视频或新闻资讯赚钱的机制满足了老年人利用闲暇赚钱的需求,但会导致社会虚假流量的产生 |
表6 应对策略主轴编码结果 |
| 主范畴 | 子范畴 | 子范畴内涵 |
| 老年人数字包容促进 | 自主网络素养提升 | 老年人自主提升网络素养,通过树立正确使用网络工具理念和增强信息甄别能力,防止过度沉迷 |
| 子女网络知识反哺 | 家庭成员对老年人进行网络知识和信息甄别能力的反哺,引导老年人正确使用网络 | |
| 社区传授网络知识 | 社区通过组织志愿服务和开展老年大学等形式教会老年人健康正确使用手机上网 | |
| 情感关系需求满足 | 自主负面情绪管理 | 老年人正确应对自己的角色变化,主动管理和舒缓由人生阶段变化产生的负面情绪 |
| 家庭有效陪伴关爱 | 家庭成员关注老年人存在的情感关系需求,积极给予有效陪伴与沟通交流,增强老年人的现实满足感 | |
| 子女鼓励发展兴趣 | 子女积极引导老年人热爱生活,培养现实兴趣爱好,防止其将精神寄托于网络虚拟世界 | |
| 互联网护老化改造 | 推荐算法优化 | 企业增强自身社会责任感,积极优化推荐算法,避免老年人深陷“信息茧房”无法自拔 |
| 平台功能优化 | 互联网企业积极打造适合老年人展示与表达自我的平台,推进功能适老化建设 | |
| 平台内容监管 | 互联网企业监督管制平台用户生成内容,从根源分流和管控诱导沉迷的内容 | |
| 网络环境监管 | 政府通过各种手段有效监管互联网络平台诱导机制设计,重点监管理财与保健诈骗内容 | |
| 老年人生活空间优化 | 自主生活规划安排 | 老年人自主提前规划安排退休生活、规律生活作息、主动培养现实兴趣以避免网络沉迷 |
| 老年公共资源投放 | 政府加强老年大学、文化设施、娱乐设施等老年公共资源投放,创造老有所乐的活动空间 | |
| 社区文化活动组织 | 社区组织各类户外文体活动,为老年人放下手机、走出家门创造条件 |
陈若瑶:进行研究设计、资料收集、资料编码和论文撰写;
左美云:确定研究选题,进行研究设计、资料编码和论文修改。
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